11年前的今天,《80天环游地球》这部经典小说借由游戏艺术之手焕发新生;7年前的今天,像素风格的地牢冒险游戏《裂谷》震撼登场。两部作品即使相隔四年,却用同样的方式重新拓宽了游戏艺术的边界。

2014年7月31日,游戏《80天》正式登陆IOS,这部改编自凡尔纳经典小说的作品,将文字冒险和策略相结合。玩家在游戏中需要经历种种考验,在80天内环游地球一圈。其中场面之宏大,选择之多样,使得游戏相当具有挑战性和观赏性。据了解,《80天》有着高达50万字的文本资料,超过一万个支线选择的庞大系统,加上量身定做的一个AI系统,确保了每个玩家都拥有属于他们自己的独特体验。

2018年7月31日,一款像素风格的地牢冒险游戏《裂谷》上线PSV、PS4。这款游戏一经发布便好评不断,独特的"物理撕裂"战斗系统——玩家可以撕裂场景中的物体,改变地形和敌人位置,创造出了极具创意的战斗方式,更被称赞说“重新定义了科幻动作类游戏的边界”。因此,本作拿下IGN8.7的高分也就不足为奇了。
从《80天》的文字冒险到《裂谷》的物理撕裂,前者用互动叙事给与了经典文学的新生,后者则使用独特创新的机制拓展了科幻游戏的表达边界,在游戏历史上留下了精彩的一页。