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【游戏历史上的今天】独立游戏杰作遇上日式命运传奇

来源:七七区游戏网作者:七七momo浏览:181

2008年的今天,独立开发者Jonathan Blow带着颠覆传统的《时空幻境》向全球玩家展示;2013年的同一天,日式RPG大作《无限传说》登陆北美地区。一款用时间机制重构了游戏开发逻辑,一款用双主角的故事点燃游戏里的感情火花,它们在同一天为玩家打开了通往不同世界的大门。

时空幻境

2008年8月6日,独立游戏《时空幻境》在全球范围内发行。这款以“时间操控”为核心机制的益智平台游戏,最大的亮点在于它独特的“时间倒流”机制——玩家可以随心所欲地倒转时间,重新审视每一个动作与决策,解开看似无解的谜题。而且作为解谜类游戏,它能够将时间机制和情感叙事完美融合,每个关卡都隐藏着关于爱、牺牲与救赎的深刻寓意。作为独立游戏的里程碑之作,《时空幻境》在此后也影响了许许多多的独立游戏创作者。

无限传说

2013年8月6日,Bandai Namco开发的《无限传说》正式登陆北美地区。作为“传说”系列的又一部大作,游戏通过双主角视角讲述关于命运、牺牲与人际羁绊的故事,也将玩家带入到了一个魔法与科技并存的世界。游戏中,玩家可以实时切换角色进行连携攻击,搭配丰富的人物成长系统和许多分支剧情,独特的叙事结构、精良的制作水准与感人至深的故事为北美玩家打开了日式RPG的新大门,也是这款游戏在此后能成为经典的原因。

从《时空幻境》的时间倒流到《无限传说》的双线叙事,证明了电子游戏表达方式需要更多元化,才能带给玩家更精彩、更有意思的游戏体验!