今天是2025年9月8日,在游戏历史上的今天,有着多部经典诞生。其中最著名的两部——一部是2008年9月8日在北美发售的《洛克的冒险》;另一部则是2010年9月8日全球版首发的《失忆症:黑暗后裔》。
2008年9月8日

17年前的今天,任天堂推出的《洛克的冒险》在北美正式发售,玩家将在游戏中将扮演一名偶然发现了村落危机的男孩洛克,并因此引发了一场王国军队与发条大军之间的激烈战争。
这部经典的游戏中,你不仅能体验到原汁原味的游戏以及高质量的游戏原声,全新的高像素头像,以及为配套键盘,鼠标和手柄特别优化过的技能操作!在《洛克的冒险》中,玩家还能享受到革命性的“状态转换”系统——在固体和液体状态之间自由切换。当主角处于固体状态时,他可以正常地跳跃和攀爬,在转换为液体状态后,又能穿过细小的缝隙,甚至形成桥梁帮助自己到达新的区域。这种机制不仅为游戏的跳跃玩法注入了全新活力,更增加了许多令人沉迷的解谜元素。
2010年9月8日

15年前的今天,由瑞典开发商Frictional Games开发制作的《失忆症:黑暗后裔》在全球发售。作为一款第一人称视角冒险游戏,游戏保留了《半影》中使用的物理对象作用,允许高物理质量的谜题和动作,比如开门和修理机器。游戏中,玩家无法使用武器,因此在面打城堡的可怕怪物时无法防御,只能通过你的聪明才智逃避和躲开怪物,直到它们失去搜寻玩家的兴趣。
玩家在游戏中将扮演失去记忆的探险者丹尼尔,进入到一所城堡后,发现必须在躲避可怕怪物追击的同时,也会逐步揭开“自己”过去的秘密。城堡内,玩家手中唯一的照明工具就是火把,火把照明逐渐变暗则让玩家一直处于高度紧张之中。此外,通过精心设计的场景布局和音效系统,更是创造出一种无形的压迫感和心理上的恐惧。尽管在发布后,受到了玩家在操作流畅度等细节上的吐槽,但创新的“安全机制”和“恐怖天花板”的氛围塑造还是让本作成为了现代恐怖游戏史上不可忽视的经典之作。