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游戏时长排行:盘点几个让你玩到天荒地老的游戏

来源:七七区游戏网作者:七七星星浏览:45

有的游戏通关就够了,有的游戏却能让人一头扎进去,玩上百小时还觉得有新东西——这几款就是典型,内容多到像个无底洞,玩着玩着就忘了时间。

《我的世界》绝对是“时间杀手”榜首。

建房子、挖矿、打怪,看着简单,真玩起来就停不住。有人花几百小时搭出一座城堡,有人在生存模式里探索无尽地图,官方说平均玩88小时,但身边好多人都玩到四五百小时,还总发现新玩法。

《塞尔达传说:王国之泪》排第二名

海拉鲁大陆就像个巨大的玩具箱。主线通关也就60来小时,可谁能忍住不瞎折腾?用究极手拼个奇怪的车,在天上飞着找呀哈哈,或者蹲在角落研究怎么把怪物的武器拆下来用。全收集玩家能玩到200多小时,还总有人说“我还有地方没去过”。

《艾尔登法环》第三

交界地的每个角落都藏着东西。主线50多小时能通,但那些隐藏BOSS、支线剧情、秘密洞穴,不花上百小时根本摸不全。有人为了全成就硬肝130多小时,打完还念叨“那个NPC的故事我好像没弄明白”,转头又开新档。

《精英:危机四伏》第四

这款游戏玩的就是“太空漫游”。1:1的银河系,4000亿个恒星系统,光是在里面开飞船逛都能耗掉几百小时。跑贸易、打海盗、探索未知星球,普通玩家玩100多小时算入门,深度玩家玩到600多小时,还没走遍十分之一的星系。

《天国:拯救》第五

中世纪的细节太扎实。主线40小时能走完,但谁能拒绝在村里帮村民找牛、去酒馆听民谣、或者蹲在城堡外练剑?想把所有支线、技能、收集品弄完,120多小时少不了,玩着玩着就像真的在中世纪活了一遭。

这些游戏没什么“必须玩完”的压力,就是内容太丰富,让人忍不住一点点抠。闲下来点开玩会儿,不知不觉几小时就过去了——大概这就是它们的魔力吧。