玩游戏时,坐骑和载具可不只是代步的,设计得有意思,能让整个游戏体验都不一样。今天就挑几款在这方面做得特别出彩的游戏,看看有没有你眼熟的。
《妄想山海》最绝的是“万物皆可骑”。不管是路边跑的、天上飞的还是水里游的怪物,抓过来就能当坐骑,数量多到数不清。更妙的是能自己合成——让不同怪物互相吞噬,拼出个长着鹰头狮身还带翅膀的新坐骑,完全是玩家自己说了算,玩的就是独一无二。

《完美世界》的坐骑胜在“能上天”。画质本身就精致,坐骑造型也不含糊,而且好多都带飞行功能。骑上它们在游戏里飞一圈,从高空往下看那些山川湖海,那种开阔感,比光跑地图带劲多了。
《合金弹头》作为老牌射击游戏,载具设计一直很敢想。鸵鸟能当冲锋坐骑,大象能喷高压水,甚至还有钻头车、战斗机这些硬核装备。尤其是“火星之根”,体型大到占满屏幕,又能飞又能群攻,还带无敌效果,虽然只在一个关卡出现,却让人记了好多年。
《冒险岛》的恐龙坐骑特别“实用”。红龙抗火,在岩浆里跑都没事;蓝龙适合冰面,不会打滑;水龙能潜深海,翼龙能飞高空。后来加的三角龙还能帮玩家挡一次必死伤害,收集齐了不仅好看,玩起来也更顺手。
《重装上阵》则把“自定义”做到了极致。玩家能自己拼战车,引擎、装甲、武器全是零散模块,想拼个灵活的小战车还是抗打的堡垒,全看自己想法。拼好了开出去打架,成就感比用现成的载具强多了。
这些游戏的坐骑和载具脑洞大够实用,也能让玩家自己动手创造,玩起来确实新鲜。要是你也喜欢这种带点巧思的设计,不妨找来玩一玩尝试一下。