玩解谜游戏的朋友,今年大概率被《寂静之国的波斯菊》刷过屏。在2025年新出的一堆解谜游戏里,它硬是冲到了榜首,玩过的人基本都会说句“实至名归”。

这是款横版解谜游戏,玩家得穿过六个被黑暗啃噬的国度,捡记忆碎片拼凑王国覆灭的真相。它最特别的是“光明回溯”机制,不是简单倒带,而是回到关键选择点重选。比如救被诅咒的村子还是揪出祭司的猫腻,选了前者可能漏个隐藏剧情,选了后者又会引出新麻烦,这种“选了就有新花样”的设计,让好多人通关了还想再玩一遍看别的结局。
谜题设计也挺有东西。壁画后面的密室得对着星图调角度,限时逃脱关得边躲陷阱边拼符号,连打BOSS都不按套路来——暗影魔物不能硬刚,得用镜子把月光折过去破它的护盾,这种把解谜和打架揉在一起的玩法,确实新鲜。
剧情里的细节藏得深,角色说的“波斯菊长在废墟上”,到后面才发现是整个故事的引子。通关解锁的“全知视角”能把前面的坑全填上,不少玩家看完都在论坛里聊“原来当时那个表情是这意思”。
上线这几个月,玩家圈子里热度一直没下来。Steam上好评率85%,评论区一半是说怎么解谜,一半是吐槽“某关卡了三天”。能在2025年这么多解谜游戏里突出重围,靠的大概就是这种让人又爱又气的本事——既得动脑子,又能让人沉进故事里。
要是你爱解谜,《寂静之国的波斯菊》真可以试试。毕竟能让玩家乐意花时间琢磨的游戏,现在真不多见了。