2025年上半年,国内游戏行业整体稳中有进,新游戏接连上线,老作品也有不错的表现,其中几家头部企业的动静尤其引人注意。
腾讯游戏还是行业里的“老大哥”。一季度游戏收入将近600亿,其中国内市场429亿,海外166亿,差不多占了全国市场的一半。《王者荣耀》《和平精英》这两款老游戏依旧能打,特别是《王者荣耀》,4月收入比3月涨了七成多,直接冲到全球手游收入榜首,用户基础和运营能力确实过硬。

网易游戏紧随其后,一季度收入240多亿,比去年同期涨了12%。《第五人格》《蛋仔派对》的玩家越来越多,新出的《燕云十六声》注册玩家过了3000万。加上之前暴雪游戏回归带来的热度,能看出网易在做游戏和运营IP上有不少积累。
世纪华通上半年势头很猛,一季度营收81亿多,比去年同期涨了九成。旗下点点互动在海外市场成了黑马,《Whiteout Survival》连续10个月是全球最卖座的SLG游戏,3月收入更是全球第一;另一款《Kingshot》4月收入涨了两倍多,能在海外站稳脚跟,跟它的开发体系和市场判断分不开。
三七互娱在小游戏领域一直是领头的,但一季度营收降了10%多,主要是老游戏流水自然下滑,新游戏推广成本也高了些。不过它出海的《Puzzles&Survival》累计流水超百亿,在海外市场还是有分量的。
完美世界靠《诛仙世界》打了个翻身仗,一季度营收涨了52%,净利润更是翻了100多倍。这款游戏支持VR设备,还用了AI动态剧情技术做开放世界,能看出在技术创新上花了不少心思。
这几家企业各有亮点,也撑起了上半年行业的主要场面。接下来行业会有什么新动向,就得看这些企业接下来的动作了。