7月全球手游收入数据出炉(数据来源:mobilegamer.biz/Appmagic),头部产品格局又有新变化,一批老牌手游稳住基本盘,新游也在疯狂冲击榜单,直接把市场卷出“新高度”。
《王者荣耀》稳坐第一,1.65亿美元收入继续领跑。作为国内MOBA手游顶流,它靠成熟的赛事体系、英雄迭代和社交属性,牢牢抓住玩家钱包。不管是学生党课间开黑,还是上班族深夜组队,皮肤、战令的付费率一直居高不下,“国民手游”的吸金能力从没让人失望过。

《最后战争》异军突起拿第二,1.53亿美元的成绩亮眼。这类策略战争题材手游,靠“建设+战斗”的核心玩法,让玩家沉迷于资源掠夺、基地扩张。尤其是后期解锁高阶兵种、稀有建筑时,付费点设计精准,抓住了策略玩家“想变强”的心理,直接从之前的第3名冲上第二,势头超猛。
《白雪生存》掉至第三(1.27亿美元),但瘦死的骆驼比马大。生存类游戏的“造家、打怪、联机”玩法,本身就有一批死忠粉。虽然被新游分流了部分用户,但靠着前期积累的口碑和持续更新的赛季内容,收入盘依旧稳,只是后续得想办法对抗新游冲击了。
《崩坏:星穹铁道》最让人惊喜,直接从边缘冲进前八,8000万美元收入+飙升10名的排名,把米哈游的“剧情+回合制”打法彻底打透。精美的角色建模、电影级剧情演出,加上回合制战斗的策略深度,吸引大量二次元玩家买单。特别是卡池、光锥(武器)的设计,让老玩家愿意为“抽老婆/老公”持续氪金,直接成为7月最大黑马。

从榜单能看出来:老牌手游靠“社交+养成”稳住基本盘,新游则用“垂直题材+精准付费”疯狂破局。往后手游市场估计更卷,是老牌产品守江山,还是新游继续冲榜,咱们下个月接着看!
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