玩游戏图个乐,但对晕3D的人来说,有些游戏简直是“生理考验”。不是说游戏不好,只是视角和操作设计太容易让人头晕,今天就列几个公认的“重灾区”,避坑总没错。
《森林》必须排第一。进游戏先在丛林里跑,树叶晃、光影闪,加上第一人称视角,光是找个山洞就得晕半天。尤其被野人追着跑的时候,镜头颠得像坐拖拉机,不少玩家说“刚砍两棵树就直奔厕所”,真不是夸张。

《消逝的光芒》更绝。主打跑酷逃生,一会儿跳屋顶,一会儿钻小巷,丧尸追得越紧,镜头转得越疯。有玩家试过调最低画质,结果还是被快速切换的场景晃得眼冒金星,最后只能看着别人通关。
FPS游戏里,《CSGO》和“吃鸡”类算常客。前者搜点时得360度转视角,刚枪时镜头甩得比谁都快;后者开车、跳伞时的俯冲画面,对晕3D的人来说堪比坐过山车。身边好几个朋友都是“落地捡枪没晕,开车找物资先吐了”。
《黑魂三》和《只狼》这种第三人称游戏也别掉以轻心。黑魂的地图绕得像迷宫,加上画面暗,跑两步就得调视角看路;只狼打boss时,镜头跟着敌人乱晃,格挡、闪避来回切,打半小时比搬砖还累,晕劲儿上来根本握不住手柄。
还有《命运2》《Warframe》这类科幻射击游戏,在太空里飞的时候,镜头动不动就大角度旋转,加上激光特效闪来闪去,不晕3D的人看着都眼累,晕3D的基本撑不过新手教程。
其实每个人耐受度不一样,有人能扛住《只狼》却栽在《森林》里。要是自己属于一玩3D就头晕的类型,碰到这些游戏真别硬试——毕竟玩游戏是为了开心,犯不着跟自己过不去,你说对吧?