焦虑上头的时候,打竞技游戏只会更烦。但这几款不一样,节奏慢、不费脑,玩着玩着心里那股火就下去了,像给脑子降了降温。
《阿尔芭:野生动物冒险》:捡垃圾也能捡出好心情
操控小姑娘在岛上转悠,帮海龟翻个身、把海滩上的塑料瓶扔进垃圾桶,做完这些小事,岛上的人会笑着说“谢谢啊”。看着海水从有点浑变得透亮,海鸥越来越多,心里会偷偷高兴。不用动脑子,也不用比谁做得好,就单纯看着小岛一点点变干净,焦虑感像被海浪卷走了似的,不知不觉就没了。

《星露谷物语》:种地能把胡思乱想种没了
在游戏里守着块地,每天浇水、施肥、等庄稼冒芽,不用管时间,也不用跟人比。早上劈柴喂鸡,下午坐在河边钓鱼,钓不上来也不急,反正水面波光粼粼的看着舒服。看着荒地慢慢长出麦穗、开出花,仓库里堆满南瓜和草莓,心里那点乱糟糟的念头,好像也跟着被理顺了。有人说“玩完觉得,日子慢慢过也挺好”。
《动物森友会》:岛上的日子不用赶
每天上岛捡捡石头、跟邻居聊两句“今天天气不错”,不用做任务,也不怕输。下雨了就站在树下听雨声,下雪了就堆个歪歪扭扭的雪人,连走路都能慢悠悠的。种错了花,挖掉重种就行;钓不到稀有鱼,明天再来。这种“怎么都没关系”的感觉,能让人暂时忘了现实里的催稿和deadline,睡前玩半小时,躺下都觉得轻松。
没有倒计时,没有胜负,想停就停。就像找了个没人的地方待着,不用应付谁,不用想太多——有时候,让人静下来的,就是这种“不用急”的自由。