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游戏音乐出圈!这些旋律播放量高到离谱

来源:七七区游戏网作者:七七星星浏览:20

玩游戏时,背景音乐往往是不知不觉钻进耳朵的。但有些旋律厉害到,哪怕你没玩过这游戏,刷视频、逛商场时也大概率听过——它们在流媒体上的播放量,高到能让专业歌手都羡慕。

《传说之下》里那首《MEGALOVANIA》,说是游戏音乐里的顶流没人反对。光是在一个平台就有3.6亿次播放,比不少流行歌曲还猛。这曲子听着带点怪诞又特带劲,尤其配合Sans那场战斗,节奏一上来,玩家手都跟着抖。现在不光游戏圈熟,连街舞比赛、短视频BGM里都常能听到,没玩过游戏的人,说不定也跟着哼过几句。

《鬼泣5》维吉尔的主题曲《Bury the Light》,2.76亿次播放不是吹的。前奏一响,那种又酷又燃的劲儿立马起来了,完美贴合维吉尔又拽又强的人设。游戏里他耍着阎魔刀砍怪时,这音乐一放,玩家肾上腺素直接飙升。更绝的是,它还成了网友玩梗的标配,不管是剪打斗视频,还是做搞笑模仿,配这曲子就自带“名场面”气场。

《我的世界》的《Sweden》,2.7亿次播放靠的是“润物细无声”。这曲子没什么复杂旋律,就是轻轻的钢琴和吉他,听着特舒服。玩家在游戏里砍树、盖房子时,这音乐像背景音一样陪着,时间长了就刻进脑子里。现在好多人写作业、工作时,都爱放这首当“白噪音”,难怪播放量一直涨。

英雄联盟的音乐向来能打,S赛主题曲《Warriors》播放量破10亿,光看数字就吓人。每年全球总决赛一到,这歌一响,不管是不是老玩家,都能被那种“冲啊”的热血劲儿感染。还有心之钢乐队的《妄想》,刚出一周就在Spotify上刷了1500万次,游戏里的虚拟乐队能火成这样,全靠玩家一边吐槽“中二”,一边偷偷单曲循环。

这些游戏音乐能火,不全是靠游戏本身。有的是旋律太抓耳,有的是和剧情、角色绑得太紧,玩家玩完游戏,歌也记在了心里。现在打开音乐软件,搜这些曲子的人里,好多都是“听完想打游戏,打完游戏更想听”,形成了循环——毕竟,好音乐和好玩的游戏一样,都能让人上头。