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实测!云游戏延迟最低的地区都在这了

来源:七七区游戏网作者:七七星星浏览:21

云游戏这东西,说好也挺好,不用买高配电脑就能玩大作,但延迟一高就遭罪——技能按了半天才放出来,团战里直接成活靶子。各地的延迟差距大到离谱,有的地方玩着跟本地游戏似的,有的地方能卡到你想摔手机。

沿海那几个大城市,延迟低得让人羡慕。上海、深圳、广州这些地方,云游戏延迟基本能压在20毫秒以内。就拿上海来说,服务器节点多,5G信号又密,用云平台玩《英雄联盟》,A兵、放技能几乎没延迟,团战里走A都跟手得很。深圳更不用说,互联网底子厚,哪怕用手机玩云游戏,延迟也稳得一批,打《王者荣耀》连招都能按得明明白白。

新一线城市紧随其后,杭州、成都、南京这些地方,延迟大多在25到30毫秒之间。杭州因为互联网公司多,本地服务器优化做得好,玩《原神》跑图、打怪,操作反馈比内陆城市快不少。成都这两年数据中心建得多了,云游戏延迟也下来了,玩些像《塞尔达传说》这类不那么吃反应的游戏,基本没啥影响。

内陆城市延迟就稍高些,大多在30到40毫秒。比如中部一些城市,玩竞技类游戏就有点吃力,《CS:GO》里开枪可能慢半拍,《街霸》连招容易断。但也不是不能玩,像《文明》这种策略游戏,这点延迟基本感觉不出来。好在这两年网络升级快,武汉、西安这些城市,延迟已经降到35毫秒左右,比前几年强多了。

其实同个城市里,不同平台延迟也不一样。腾讯的云游戏在广东那边节点多,当地人用着就顺;网易的在杭州优化得好,杭州玩家选它准没错。所以就算在延迟高的地方,多换几个平台试试,说不定能找到相对流畅的。

说到底,云游戏还是看网络底子。现在沿海和新一线已经挺舒服了,估计再过两年,内陆城市也能追上。到时候不管在哪,打开手机就能爽快玩大作,想想还挺期待的。