高收入人群选游戏,大多不只为打发时间——要么看重玩法深度,要么在意社交属性,偶尔也愿意为优质体验投入。今天就来聊聊他们中热度最高的几款游戏,看看和普通玩家的选择有啥不一样。
《王者荣耀》是很多高收入人群的“社交工具”。它日活能到一个亿,平时午休、出差间隙,打开手机就能跟客户、朋友开黑。不用花太多时间,一局十几分钟就能缓解压力,赢了还能拉近彼此距离。而且游戏里的电竞比赛也能当话题,聊起喜欢的战队,很容易找到共同语言,比单纯吃饭聊天更自然。

《原神》靠高品质体验圈了不少高收入玩家。全球4亿注册用户里,不少人愿意为喜欢的角色、武器氪金,毕竟精美的画面、庞大的开放世界,玩着就像“互动式动画”。每次更新新地图,他们会专门腾出时间探索,慢慢解谜题、看剧情,不追求快速通关,更享受这种沉浸式的冒险感,觉得比刷短视频更有获得感。
《商道高手》这类模拟经营游戏,很对做生意人的胃口。游戏里要管公司、做投资、跟其他玩家竞争,像缩小版的商业战场。高收入人群平时积累的商业眼光,在游戏里刚好能用得上——比如怎么布局产业、什么时候跟对手合作,玩起来既有代入感,又不用承担现实里的风险,偶尔还能从游戏策略里找到现实灵感。
《率土之滨》的策略深度特别吸引喜欢“动脑”的高收入玩家。以三国为背景,要靠外交、军事、资源管理来统一地盘,不是光靠氪金就能赢。他们会花时间研究战术,跟盟友商量结盟策略,甚至半夜起来调整防御部署,就为了在虚拟战场上“运筹帷幄”。这种需要长期规划、讲究博弈的玩法,比简单的打怪升级更有挑战性。
《和平精英》则是不少人放松的选择。2025年春节版日活破5000万时,很多高收入玩家也加入了“吃鸡”队伍。他们不一定追求极致战绩,更享受落地捡枪、跟朋友唠嗑的轻松感,偶尔为喜欢的载具皮肤、服装氪金,也只是觉得“好看、开心就值”,不用纠结性价比。
这些游戏要么能帮他们拓展社交,要么能满足探索欲或策略欲,刚好契合高收入人群的需求。你身边有没有高收入朋友,偏爱那种类型的游戏呢?