《反恐精英2》(Counter-Strike 2)是由Valve公司开发并发行的一款在线射击游戏,玩家可以选择扮演反恐精英(CT)或恐怖分子(T),进行紧张刺激的枪战和反恐行动。在csgo时期,游戏有着很多有趣的玩法,现在都被移除了,一起来回顾一下吧。
竞技模式

不像现在CS2的所有竞技模式都是mr12,CSGO时期可以选择两种时长的竞技模式,中时赛(30局16胜,即mr15)和短时赛(16局9胜)
中时赛应该比较熟悉了,这里就简单介绍一下短时赛吧,于激流大行动时期加入。起始战败奖励2400,16回合中拿下9把即获得胜利,节奏非常快的竞技模式

过去热身时间是五个人分别进行1V1对决(仅限官图),可惜现在已经下线
死斗模式
CSGO时期曾经有三个类型的死斗模式,一个是团队死斗模式,一个是自由死斗模式(即现在的CS2死斗模式),另一个是团队积分死斗模式。前两个模式都是个人积分,在10分钟内获得最高分的人赢得比赛。而第三个模式是警匪双方阵营得分先到达100分就可以结束比赛赢得胜利,不需要打完整的10分钟。规则是击杀一个人获得1分,奖励武器击杀得两分
其实官匹在激流大行动之前只有团队死斗,自由死斗和积分死斗都是后来加上的

在死斗模式下连续击杀一个人三次,就会显示A控制了B

B如果击杀了A就会显示已经解除控制
去年武库刚更新,就有外挂调出来了团队死斗模式,但是V社到现在也没有把它上线
军备竞赛模式
虽然军备竞赛已经回归了一年多,但是可供游玩的地图却只有三张。而且与CSGO时期的军备竞赛相比少了许多内容

不像CS2,CSGO的军备模式比较花里胡哨
和死斗一样,连续击杀某一人三次,会显示A已经控制了B,解除控制也是一样的
当成为全场第一或者阵营第一时,会提示你是本队领队,而且你的视角边缘会变红,仿佛被上了嗜血术一样。但是除了让对面更好发现你以及被击杀会让击杀者直接升一级以外没有其他作用,不过升级到刀之后,红怒就消失了

当连续击杀三人时,会获得治疗针(虽然军备竞赛14年加入了游戏,但是直到激流大行动军备竞赛才正式加入治疗针)
当击杀连续击杀四人及以上时,左下角会提示某人正在大杀特杀

当获得最高等级时,匕首将会被替换为金刀(双方默认两把匕首金色外观),不能检视
虽然CS2军备竞赛仍会说第一位拿金刀获得击杀的人赢得比赛,但是实际上刀没一点没变化
爆破模式
单包点模式,10回合6胜

根据击杀获得武器升级(也可能是降级)
一回合内双杀,下回合额外奖励一个道具,多杀一次道具就升级一次。道具升级顺序为雷→闪→火
之前存在和竞技模式一样存在换边,但是激流大行动后取消
跳狙飞人
这个模式下有两种地图模式,但区别仅在于是否可以下包,15回合8胜

全员只有鸟狙和匕首,且重力被调的比较轻,跳起来非常高
这个模式下鸟狙几乎是指哪打哪,于是可以利用控制台bug调出一个准星,然后就可以快乐盲狙了
是唯一一个经验不折减的模式
不过这个模式挂和刷勋章的比较多,在这个模式里还见过22年红转的
回防模式
三位匪已经到达包点下包,四位警要回防。15回合8胜,也是获得经验非常快的一个模式

每回合开始可以选择装备卡,上一局成为MVP,下把就可以多选一个道具
有一些装备卡是带些梗的

23年小道消息说其实已经做好了,但到现在依旧没上线
头号特训
CS的吃鸡模式,可以自选地点与携带武器

更新最勤快的一个模式,尤其是某大炮
但是据说已经被彻底移除了
大行动合作精英模式
大行动期间的人机模式,有两种模式,一种是单纯完成人机挑战任务,比如拿手枪造成30次爆头之类的。一种便是剧情模式,二人合作完成剧情挑战
九头蛇大行动模式
九头蛇大行动为CSGO带来了海量新模式,某种意义上来说,也是CSGO最后一次大行动

然而除了跳狙飞人和搭档模式,其他模式均在九头蛇大行动结束后下线