《文明VI》作为一款策略游戏,对新手来说可能会因复杂的机制而感到有些挑战。但只要掌握一些关键的开局思路,就能快速上手。
在《文明VI》中,秦始皇(中国文明)是一个非常强力的文化向领袖,其核心玩法围绕快速建造奇观和利用长城的独特机制展开。以下是详细玩法指南。

一、秦始皇与中国文明的独特优势
领袖能力:始皇帝
建造者可使用次数消耗1次,加速建造远古/古典奇观(每次推进15%进度)。
关键策略:利用建造者抢关键奇观(如大金字塔、巨石阵、神谕等),但需注意建造者次数管理。
文明特性:改朝换代
所有奇观建造速度**+10%,建造者初始次数+1**(初始4次)。
关键策略:优先发展建造者,配合政策卡进一步提升奇观速度。
独特单位:虎蹲炮
替代射石炮,中世纪远程单位,战斗力较强但射程仅1格。
关键用途:防守边境或配合陆军推进。
独特改良:长城
提供金币+文化(相邻长城额外加成),后期解锁科技后提供旅游业绩。
关键策略:沿边境或山脉建造,形成文化和经济增益带。
二、核心玩法思路
1. 早期阶段(远古-古典时代)
首要目标:抢关键奇观,建立文化/生产力基础。
必抢奇观:
大金字塔(送建造者+1次数,配合中国特性建造者初始4次,性价比爆炸)。
神谕(伟人点数翻倍,助力伟人策略)。
阿尔忒弥斯神庙(粮食+住房,加速城市发展)。
巨石阵(若想走宗教胜利,但通常不推荐)。
技巧:
首都选址优先高生产力区域(丘陵、河流)。
用建造者加速奇观时,确保城市已开始建造该奇观(否则无法加速)。
政策卡选择“技艺”(奇观+15%生产力)、“城市规划”(区域+30%生产力)。
建造者管理:
初始建造者用于加速奇观,但保留至少1次用于改良资源(如石头、木材)。
通过“技艺”政策卡或“封建主义”市政解锁更多建造者。
2. 中期阶段(中古-工业时代)
长城布局:
沿边境或山脉连续建造,最大化相邻长城的文化/金币加成。
通过长城的“文化炸弹”效果扩张领土,挤压邻国空间。
注意:长城必须建在国境边缘,且无法建在资源上。
虎蹲炮与防御:
配合城墙和驻军防守,利用虎蹲炮的高战斗力击退入侵。
若主动进攻,需搭配近战单位保护(因射程短)。
奇观补充:
继续抢紫禁城(政策槽)、大本钟(经济)等古典/中古奇观。
若走文化胜利,优先百老汇、悉尼歌剧院等后期奇观。
3. 后期阶段(工业时代-未来)
文化胜利:
长城在解锁“飞行”科技后提供旅游业绩,配合“文化遗产”政策卡大幅提升文化输出。
建造考古博物馆,派遣考古学家获取文物。
通过“摇滚乐队”和国家公园补充旅游业绩。
科技胜利:
利用早期奇观优势(如牛津大学、大图书馆)加速科技,后期转太空项目。
长城提供稳定金币支持航天中心建设。
其他胜利:
宗教胜利较弱(需抢巨石阵),征服胜利依赖虎蹲炮和后期单位转型。
三、关键注意事项
避免奇观陷阱:
并非所有奇观都值得抢!优先选择对胜利路径帮助大的(如大金字塔、神谕)。
若AI已开始建造某奇观,可通过“砍树/砍雨林+建造者加速”反超。
生产力平衡:
奇观需要高生产力支撑,多建工业区、矿山,或利用“砍树流”快速完成。
外交与战争:
抢奇观可能引发邻国不满,提前做好防御(长城+虎蹲炮)。
若临近战狂文明(如斯基泰、阿兹特克),早出城墙和驻军。
四、总结:秦始皇的核心优势
文化胜利:长城+奇观提供海量文化/旅游业绩。
灵活转型:早期奇观优势可支撑科技、宗教或征服胜利。
建造者永动机:大金字塔+中国特性=每个建造者5次使用次数,疯狂加速发展。
一句话攻略:抢奇观、铺长城、用建造者当永动机,文化胜利水到渠成!