《无畏契约:源能行动》游戏中枪支分为佩枪、冲锋枪、霰弹枪、步枪、狙击枪、机枪六大类,每类枪支在射程、伤害、射速、机动性上各有侧重。本篇攻略带给各位的核心逻辑是根据对局经济、地图地形、团队定位选择武器,实现伤害最大化与容错率平衡。

枪支详解:特性、场景、新手推荐
佩枪
特性:上下半场首回合是默认武器手枪配枪,其算中近距离输出,弹容量小但容易携带,比其他枪支稍微轻一点,对走位速度的影响也会比其他枪支少一点
场景:经济局过渡、绕后偷人、主武器换弹时补伤害
新手推荐:鬼魅
优势:全距离弹道稳定,中距离点射精准度高,伤害不俗
玩法:利用掩体打短距离点射,经济局可单杀脆皮,后期作为主武器副手补伤害
冲锋枪
特性:高射速、中近距离爆发强,机动性很高,适合冲脸、绕后、狭窄地形控场
场景:巷战、突脸团战、经济局替代步枪
新手推荐:骇灵
优势:射速快,弹道易控,近距离秒伤极高
玩法:腰射 + 小幅度拉枪打近距离,中距离连射 + 压枪,配合技能打突袭
霰弹枪
特性:近距离一枪秒杀,子弹散射覆盖广,适合蹲守、拐角阴人、狭窄地形收割
场景:守包点、架拐角、在敌人没有掩体时突脸 1v1
新手推荐:判官
优势:霰弹散射密集,中近距离也能稳定秒杀,容错率高
玩法:蹲守门洞、拐角,等敌人靠近后一枪带走,搭配烟雾弹、闪光弹封锁敌人退路,强行制造近距离单挑
步枪
特性:全距离通用,近中远均可压制,伤害、射速、精准度平衡,团队的主战武器核心
场景:经济充足时中远距离架枪、团战火力压制
新手推荐:幻影
优势:弹道稳定,连射后坐力易控,中远距离点射精准,击杀后无枪声暴露位置
玩法:中距离点射、连射(3 - 5 发),远距离单点狙击化,搭配墙盾、烟雾创造输出环境。
狙击枪
特性:高倍镜 + 单发超高伤害,满血可秒杀,适合远距离架枪、守高点
场景:开阔地形架枪、防守方守包点
新手推荐:冥驹
优势:伤害高,一枪秒满血+护甲,开镜后视野清晰,架枪容错率高
玩法:找制高点、掩体架枪,优先狙杀敌方脆皮、后排,经济不足时搭配佩枪,防止被突脸。
机枪
特性:大弹夹 + 可穿掩体,是持续火力压制,适合守点、架枪、团队前排
场景:防守方守包点、开阔地形火力压制、经济局
新手推荐:战神
优势:弹容量大,不需要频繁换弹,穿透伤害还可以,近距离腰射也能压制
玩法:蹲守包点时架住关键通道,配合队友技能形成火力网,穿射敌方掩体后目标打乱敌方阵型

进阶技巧:武器搭配、经济管理
经济循环
首回合:用佩枪 + 技能,稳赚经济
半甲、全甲回合:根据经济选择冲锋枪 + 半甲或步枪 + 全甲
强起回合:经济紧张时选霰弹枪 + 技能赌近距离收割
武器联动
狙击枪 + 佩枪:远距离架枪后,佩枪防突脸
步枪 + 霰弹枪:中远距离用步枪,近距离切霰弹枪秒人
冲锋枪 + 机枪:快节奏突脸后,换机枪守点
实战意识:武器与地图、英雄的适配
地图适配:
狭窄地图:优先霰弹枪、冲锋枪
开阔地图:优先步枪、狙击枪
英雄适配:
决斗型英雄(如壹决):选高机动武器,比如冲锋枪、霰弹枪打突袭
控场型英雄(如炼狱):选步枪、机枪,打阵地战
信息型英雄(如零):选狙击枪、佩枪,远距离架枪 + 偷人