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《文明6》萌新入门指南:高难度开局咋玩?看完这篇准会!

来源:七七区游戏网作者:七七格温浏览:28

刚玩《文明6》的兄弟,是不是对着高难度对局一脸懵?城市建好后不知道先建啥,开局选征服还是种田也纠结?别慌,今天把萌新必懂的开局思路、侦察兵关键任务全讲透,看完你再不会,算我输!

高难度开局选择两种路子:

第一种先征服后种田优点是容错率高,能把其他文明掐死在摇篮里,早期不用开拓者就有更多城市;但缺点也明显,过度搞军事会拖慢其他发展,AI一旦发力,节奏就容易断,适合征服型文明,萌新建议先别急着试。

第二种先种田后扩张,全能又稳!不管是走征服胜利,还是文化、科技胜利,这套思路都适配。要是走征服,就先种田打基础,再扩张搞军事;要是不想扩张,守着自己的地盘种田也能玩。但记住,早期有件事比啥都重要:**派侦察兵探图**!

侦察兵的俩核心任务:

第一个任务抢城邦首发!第一个遇到城邦的玩家会自动派使者,城邦的作用贯穿全场——能结盟、能征兵,使者越多加成越猛

比如宗教城邦,哪怕不走宗教路线,每回合给的宗教点数也能帮你快解锁万神殿;军事城邦能加速产兵,对早期扩张超有用。

就算没抢到首发,也能通过这判断阴影里有没有其他文明,要是早期没找到关键城邦(比如走科技胜利缺科技城邦),后期科技发展能慢一大截。

第二个任务是找村落“采蘑菇”!行话里的“蘑菇”就是村落,能给各种加成,要是采到P0-P1级的,对城市早期发展血赚。所以首都建好后,第一时间就该造侦察兵:小图1个够了,中大图得1-2个,甚至有玩家用白捡的工人探路,可见视野多重要。

其实《文明6》萌新不用怕,先把种田开局摸透,用侦察兵把城邦和蘑菇摸明白,高难度对局也能慢慢上手。别一开始就贪多求快,稳扎稳打,后期不管转扩张还是继续种田,都能有不错的节奏,赶紧开一把试试吧!

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