《战地6》自从发布并进行了公测之后,就受到了广泛的关注,但是现在官方宣布:为了保证性能,《战地6》不但首发不会提供光追技术系统,而且短期内也没有增加光追功能的打算。

光追技术:
光追迹法是一种能够提高游戏中的真实感和照明效果的图像处理方法,但是它对硬件有很高的要求,一般需要配置高性能的显示卡才能来实现。所以,并不是每个小伙伴们都能很容易地使用这一技术,而且一些硬件设备不够好的电脑,在使用光追式游戏时,反而会导致画质下降。
官方回应:
虽然大部分的现代游戏都支持这种技术,但EA和DICE并没有将这种技术应用到《战地6》中。这个决定虽然出人意料,但是它的原因却是很有说服力的。Ripple Effect工作室的技术主管Christian Buhl最近在一次访谈中说,虽然 《战地6》PC平台上有600多种图像设定,但并没有光追技术。

Buhl解释道:“在游戏刚开始的时候,我们并没有对这个问题进行任何的规划。”因为我们想要专注于性能的优化,要保证大部分的开发资源最好都用来给使用者提供最顺畅的体验。所以,我们早就决定,不在游戏中使用光影追踪技术,这是为了保证游戏的运行质量。”
从这一点来看,《战地6》并没有配备光追系统,而是让所有的玩家都能享受到最好的游戏体验。《战地》的玩家们也对这个决定有了更多的了解。虽然光追技术可以提供更好的图像,但是稳定的全球表现对于多玩家的游戏体验来说是非常重要的。虽然到了2025年,3A游戏没有光追技术的已经很少见了,但 EA的这个决定却是一针见血。