刚接触游戏的人,很容易被五花八门的类型搞懵——有的看着复杂,其实上手特简单;有的看着轻松,玩起来能让人挠头。今天就按入门难度排一排,新手照着选准没错。
最简单的当属休闲益智类。像《开心消消乐》《跳一跳》这类,打开就知道怎么玩,连家里长辈都能上手。哪怕是《纪念碑谷》这种带解谜的,画面引导做得明明白白,卡关了瞎点几下说不定也能过。最大特点是“随时停”,玩十分钟也行,半小时也够,完全不用费脑子记规则。

角色扮演类(RPG)稍微有点门槛,但架不住剧情吸引人。玩《仙剑奇侠传》《塞尔达传说》时,跟着任务提示走就行,砍怪、捡装备都是顺理成章的事。顶多是后期要琢磨“哪件装备更好”“技能怎么搭配”,但前期随便瞎玩也能推进剧情。就像看小说带点互动,新手很容易沉浸进去。
MOBA类说难不难,说简单也不简单。《王者荣耀》《英雄联盟》这类,刚玩时选个简单英雄(比如妲己、盖伦),跟着队友混就行,技能乱按也能混助攻。但想玩明白就费劲了——得知道什么时候推塔,什么时候打团,英雄克制关系也得记。新手常犯的错是“只顾着杀人”,玩多了才明白“赢游戏”比“杀得多”重要。
策略类(SLG)对新手不太友好。玩《文明》《三国志》时,刚开局就懵:建什么建筑?造多少兵?跟哪个国家结盟?一步错可能后面全乱套。而且一局动辄几小时,新手很容易玩到一半就放弃。得耐着性子慢慢试错,才能摸到点门道,适合喜欢“动脑子”的玩家。
最难的要数即时战略类(RTS)。《星际争霸》《魔兽争霸》这类,简直是“手忙脚乱”的代名词。一边要采矿、造兵,一边要盯着敌人动向,还得控制好几队兵分头行动。新手常常顾此失彼——要么忘了造兵被人平推,要么光顾着打架,家里矿都被采光了。手速慢、反应慢的人,玩几局可能就想摔手机,真心不建议新手碰。
其实选游戏就像选菜,不用盯着“别人说好玩”的,得看自己能不能“嚼得动”。新手从休闲类、RPG开始,玩顺了再挑战难的,慢慢就知道自己喜欢啥了。毕竟游戏是用来放松的,一开始就被劝退,多不值当啊。