黑衣大食王朝,对应着历史上的阿拔斯王朝。在《帝国时代4》中是极具特色的中东文明,该文明的核心就是“智慧宫”,而游戏中的该文明的核心要素主要体现在以下几个方面:
唯一地标建筑就是智慧宫,它替代了传统的时代升级机制,而是通过建造经济、军事、贸易、文化四个偏殿推进时代,解锁黑衣大食的独特科技。
在智慧宫附近建造建筑可叠加黄金时代层数,最高三级,能够大幅提升资源采集、科技研究、单位训练速度。
最后,黑衣大食拥有独特的反骑兵机制,骆驼射手与骆驼骑兵构成核心反制体系,克制敌方骑兵单位。

特殊兵种
骆驼射手(Camel Archer)
能够降低附近敌方骑兵20%攻击力,克制重骑兵。
而且它的射程较普通骑射手更远,伤害更高,适合游击骚扰与阵地压制。
阿訇(Imam)
可为周围友军提供生命值恢复、攻击力或防御加成,增强部队战斗力。
并且由宗教建筑生产,无需军事建筑支持。
驻守关键阵地时,可以有效强化步兵或骆驼单位的生存能力。

科技树
黑衣大食的科技体系以智慧宫为轴心,通过四个偏殿解锁分支,核心机制包括:
智慧宫与黄金时代
黄金时代叠加:
一级:资源采集+10%,研究/训练+10%。
二级:资源采集+20%,研究/训练+20%。
三级:资源采集+30%,研究/训练+30%。
建议在游戏中集中建造建筑以快速叠加层数,优先达成三级黄金时代。

四大偏殿
经济偏殿:
新鲜食品:村民生产成本-50%。
农业/强化加工:提升农场与资源采集效率。
军事偏殿:
骆驼支援:骆驼单位附近步兵+1护甲,强化协同作战。
骆驼皮甲/新兵训练营:提升骆驼与步兵生命值、护甲。
贸易偏殿:
香料之路:商人黄金收益+30%,强化后期经济。
装甲商队/大集市:提升贸易安全性与资源多样性。
文化偏殿:
保存知识:科技研究成本-30%,加速科技迭代。
医疗中心/忠诚信仰:增强阿訇治疗能力与信仰传播效率。
攻城器建造:步兵可直接建造冲车、攻城塔等器械=。
码头成本减半:加速海军扩张。

真实历史与游戏机制
游戏中的黑衣大食涵盖阿布·阿拔斯至马穆鲁克苏丹国时期,重现伊斯兰黄金时代的科技繁荣与军事韧性。
智慧宫对应着阿拔斯王朝的巴格达智慧宫,体现了中世纪伊斯兰世界的学术中心地位。
骆驼还原了阿拉伯骑兵以骆驼对抗马匹的战术,突出反骑兵特性。
黄金时代叠加象征着伊斯兰黄金时代的科技与文化繁荣,游戏机制中转化为生产效率的倍增。
横向对比
德里苏丹:德里苏丹依赖学者加速免费科技,黑衣大食则通过黄金时代与偏殿实现全面效率提升,后期经济与军事更均衡。
蒙古:蒙古强调机动与掠夺,黑衣大食侧重阵地防御与科技碾压,反制骑兵能力更强。
中国:中国通过朝代更迭切换特色,黑衣大食则以智慧宫体系提供持续增益,运营节奏更稳定。
黑衣大食适合运营至后期的玩家,但是游戏中需要平衡建筑布局与黄金时代叠加策略。